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SkyboundTotk विंडोज और लिनक्स के लिए द लीजेंड ऑफ़ ज़ेल्डा: टीयर्स ऑफ़ द किंगडम का प्रायोगिक नेटिव स्टैटिक रिकॉम्पिलेशन प्रोजेक्ट लाता है

· GlobeWire Daily Editorial Desk · Source: github.com

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मुख्य बातेंSkyboundTotk द लीजेंड ऑफ़ ज़ेल्डा: टीयर्स ऑफ़ द किंगडम के बेस गेम संस्करण 1.0.0 के लिए एक प्रायोगिक नेटिव स्टैटिक रिकॉम्पिलेशन प्रोजेक्ट है। यह सॉफ्टवेयर विंडोज x64 और लिनक्स x86_64 आर्किटेक्चर को लक्षित करता है, जो AArch64 गेम कोड को C में पहले से अनुवादित करके स्थानीय रूप से एक नेटिव निष्पादन योग्य फाइल में संकलित करता है। यह प्रोजेक्ट स्वतंत्र रूप से…
SkyboundTotk Brings Experimental Native Static Recompilation Project for The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom to Windows and Linux

चित्र: GitHub · चित्र स्रोत · Resized and letterboxed to 16:9; no AI generation

SkyboundTotk द लीजेंड ऑफ़ ज़ेल्डा: टीयर्स ऑफ़ द किंगडम के बेस गेम संस्करण 1.0.0 के लिए एक प्रायोगिक नेटिव स्टैटिक रिकॉम्पिलेशन प्रोजेक्ट है। यह सॉफ्टवेयर विंडोज x64 और लिनक्स x86_64 आर्किटेक्चर को लक्षित करता है, जो AArch64 गेम कोड को C में पहले से अनुवादित करके स्थानीय रूप से एक नेटिव निष्पादन योग्य फाइल में संकलित करता है। यह प्रोजेक्ट स्वतंत्र रूप से विकसित किया गया है और निनटेंडो से संबद्ध नहीं है।

तकनीकी वास्तुकला और आवश्यकताएँ

यह प्रोजेक्ट एक सामान्य प्रयोजन एमुलेटर के बजाय गेम-विशिष्ट पोर्ट के रूप में कार्य करता है। एक कस्टम रनटाइम आवश्यक गेम सेवाओं को लागू करता है, जबकि एक रेंडरर WebGPU के लिए ग्राफिक्स कार्य और शेडर्स का अनुवाद करता है। उपयोगकर्ताओं को अपने स्वयं के कानूनी रूप से प्राप्त, निकाले गए और अपरिवर्तित 1.0.0 बेस-गेम ExeFS और RomFS फाइलें प्रदान करनी होंगी। स्रोत रिपॉजिटरी के साथ कोई गेम फाइल, जनरेट किया गया कोड, कीज़, फर्मवेयर या सेव डेटा वितरित नहीं किया जाता है।

  • विंडोज आवश्यकताएँ: विंडोज 10/11 x64, wgpu-native समर्थित GPU और ड्राइवर, पायथन 3.10 या नया lz4 के साथ, MSVC C++ टूल के साथ विजुअल स्टूडियो 2022 बिल्ड टूल्स, विंडोज SDK, और Clang, clang++, lld।
  • लिनक्स आवश्यकताएँ: Vulkan-सक्षम GPU और ड्राइवर के साथ x86_64 लिनक्स, पायथन 3.10+, Clang, clang++, lld, pkg-config, SDL3 और FFmpeg के लिए डेवलपमेंट फाइलें, और libwgpu_native.so बनाने के लिए Rust 1.93+।
  • स्टोरेज और मेमोरी: मध्यवर्ती फाइलों और पैकेज्ड RomFS के लिए गेम डंप के अलावा कम से कम 45 GB खाली जगह आवश्यक है।

विशेषताएँ और नियंत्रण

SkyboundTotk में FidelityFX Super Resolution 1 (FSR 1) के माध्यम से स्थानिक अपस्केलिंग, प्रायोगिक फ्रेम इंटरपोलेशन और वाइडर डिस्प्ले के लिए कैमरा समायोजन जैसी प्रायोगिक विशेषताएँ शामिल हैं। नियंत्रण मानक कीबोर्ड और माउस लेआउट के साथ-साथ XInput और SDL-संगत नियंत्रकों का समर्थन करते हैं।

मॉड समर्थन उपयोगकर्ताओं को निष्पादन योग्य फाइल के पास फोल्डर रखने की अनुमति देता है, जिसमें RomFS प्रतिस्थापन फाइलों का उपयोग किया जाता है, हालांकि एक्सलॉन्च-आधारितड जैसे अतिरिक्त कोड मॉड्यूल लोड नहीं होते हैं।

लाइसेंसिंग और सत्यापन

NotRexed द्वारा मूल प्रोजेक्ट कोड MIT लाइसेंस के तहत पेश किया जाता है, हालांकि संयुक्त रिपॉजिटरी में GPL-लाइसेंस प्राप्त घटक और अन्य तीसरे पक्ष के कोड शामिल हैं। उपयोगकर्ताओं को स्थानीय संकलन का प्रयास करने से पहले बिल्ड आवश्यकताओं को सत्यापित करना चाहिए और आधिकारिक GitHub प्रलेखन की समीक्षा करनी चाहिए।

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मूल स्रोत पढ़ें: NotRexed/SkyboundTotk - GitHub

AI की सहायता से तैयार रिपोर्ट; मूल स्रोत के दावों की स्वतंत्र पुष्टि नहीं की गई है।

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