निंटेंडो स्विच 2 पर कॉल ऑफ ड्यूटी MW4 का इनपुट लैग प्रतिस्पर्धा में नुकसान पहुँचाता है
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GlobeWire Daily की मूल सांकेतिक तस्वीर — घटना की वास्तविक फोटो नहीं।
मुख्य निष्कर्ष
- *पुष्टि की गई:* डिजिटल फ़ाउंड्री के परीक्षण में पाया गया कि स्विच 2 पर MW4 का इनपुट लैग पीएस5 के 60 फ्रेम प्रति सेकंड वाले प्रदर्शन से दोगुना हो सकता है।
- *रिपोर्ट की गई:* डॉक मोड में औसत प्रतिक्रिया समय लगभग 81 मिलीसेकंड है, जबकि पोर्टेबल मोड में यह 100 मिलीसेकंड तक पहुँच सकता है, जो पीएस5 के 49.1 मिलीसेकंड से अधिक है।
- *अज्ञात:* क्या यह अंतर अन्य कंसोल्स जैसे एक्सबॉक्स सीरीज एक्स के साथ भी समान है, यह स्पष्ट नहीं है।
प्रतिस्पर्धात्मक प्रभाव
कॉल ऑफ ड्यूटी मल्टीप्लेयर में 60 फ्रेम प्रति सेकंड का सुचारू अनुभव महत्वपूर्ण है, खासकर के/डी अनुपात पर ध्यान देने वाले खिलाड़ियों के लिए। स्विच 2 पर इनपुट लैग के कारण खिलाड़ियों को प्रतिस्पर्धात्मक रूप से नुकसान उठाना पड़ता है, भले ही वे कितने ही कुशल क्यों न हों।
- *पुष्टि की गई:* मल्टीप्लेयर मोड में स्विच 2 60 फ्रेम प्रति सेकंड का लक्ष्य रखता है, लेकिन कुछ स्थितियों में फ्रेम दर गिर सकती है, जैसे कि riot शील्ड के पारदर्शी विज़र को देखकर।
- *रिपोर्ट की गई:* वेरिएबल रिफ्रेश रेट (VRR) समर्थन समर्थित डिस्प्ले पर फ्रेम दर में गिरावट को कम करने में मदद करता है, लेकिन पोर्टेबल मोड में प्रदर्शन और भी खराब हो जाता है।
- *अज्ञात:* क्या VRR का उपयोग करने से पोर्टेबल मोड में इनपुट लैग को पूरी तरह से ठीक किया जा सकता है, यह अभी भी अनिश्चित है।
सत्यापन कैसे करें
जो खिलाड़ी इस दावे की पुष्टि करना चाहते हैं, वे डिजिटल फ़ाउंड्री की विस्तृत विश्लेषण रिपोर्ट देख सकते हैं, जिसमें डॉक और पोर्टेबल मोड दोनों में मापे गए प्रतिक्रिया समय शामिल हैं। इसके अलावा, आईजीएन के साइमन कार्डी के अभियान के प्रदर्शन पर लिखे गए समीक्षा लेख को भी देखा जा सकता है, जिसमें ग्राफिक्स की गुणवत्ता और सुचारू गेमप्ले का उल्लेख है।
भविष्य की संभावनाएँ
माइक्रोसॉफ्ट ने एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के अधिग्रहण के बाद निंटेंडो के साथ 10 साल के समझौते की घोषणा की थी, जिसके तहत कॉल ऑफ ड्यूटी को स्विच प्लेटफॉर्म पर लाया गया है। फ़िल स्पेंसर ने कहा था कि "माइक्रोसॉफ्ट अधिक लोगों तक अधिक गेम पहुँचाने के लिए प्रतिबद्ध है, चाहे वे किसी भी तरीके से खेलना चाहें।" अब जब MW4 स्विच 2 पर उपलब्ध है, तो खिलाड़ियों को इनपुट लैग के प्रतिस्पर्धात्मक नुकसान के बारे में जागरूक रहना चाहिए और संभवतः डॉक मोड का उपयोग करना चाहिए, जहाँ प्रतिक्रिया समय बेहतर है।
निष्कर्ष
हालाँकि अभियान मोड स्विच 2 पर स्वीकार्य प्रदर्शन प्रदान करता है, लेकिन मल्टीप्लेयर अनुभाग में इनपुट लैग के कारण खिलाड़ियों को प्रतिस्पर्धात्मक रूप से नुकसान उठाना पड़ता है। खिलाड़ी अपने अनुभव को बेहतर बनाने के लिए डॉक मोड का उपयोग कर सकते हैं और VRR सक्षम कर सकते हैं, जहाँ संभव हो। भविष्य में अपडेट या पैच से इस अंतर को कम करने में मदद मिल सकती है।
AI की सहायता से तैयार रिपोर्ट; मूल स्रोत के दावों की स्वतंत्र पुष्टि नहीं की गई है।
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